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justyy
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用 SB2000 的 FBASIC 计算圆周率后 80 位

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  •   justyy · 2015-04-29 22:44:22 +08:00 · 2122 次点击
    这是一个创建于 3487 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    5 条回复    2015-05-02 11:38:41 +08:00
    yksoft1
        1
    yksoft1  
       2015-05-01 15:12:05 +08:00
    不知道可不可以移植到任天堂的FAMILY BASIC V3,和小霸王三代的G-BASIC上。
    yksoft1
        2
    yksoft1  
       2015-05-01 16:12:17 +08:00


    移植到GWBASIC,i5 4200m直接运行DOS,120位也要2-3秒,300位大概10秒,1000位溢出
    yksoft1
        3
    yksoft1  
       2015-05-01 16:42:46 +08:00

    再来一个更慢的。。。。。
    sivacohan
        4
    sivacohan  
       2015-05-02 11:09:13 +08:00 via Android
    @yksoft1 三楼是什么?
    yksoft1
        5
    yksoft1  
       2015-05-02 11:38:41 +08:00
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