CocosCreator 也发布了 CocosCreator3D 版本, LayaAir2.0 的 3D 版本出来的比较早. 但是 COCOS 的底蕴给我一种 cocos 才是正确的选择的感觉, 请熟悉的同学给点建议. 谢谢
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shunfy OP 谢谢大家
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mangochow 2019-11-06 15:29:30 +08:00 1
这两个用的人都不少,擅长哪个用哪个
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chenhaifeng 2019-11-06 15:30:31 +08:00 1
unity3D
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shunfy OP @chenhaifeng 先不考虑小游戏平台, 如果用 U3D 来发布 H5 会好些吗?
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lvsemi1 2019-11-06 15:38:19 +08:00 1
unity3D
9102 年了,对自己好一点,别踩 cocos 天坑 |
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Rwing 2019-11-06 15:38:46 +08:00 1
unity3D
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across 2019-11-06 15:40:18 +08:00 1
LayaAir 没有你舍弃不了的功能的话,就选 cocos 了。
unity 在 html5 上好像没啥值得夸耀的,TinyMode 还是雏形,坑大了。 |
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westonWei 2019-11-06 15:51:14 +08:00 1
用 cocos,如果不是很重度的 3d,建议暂时不要用 cocos creator 3d,坑太多。2.1 开始都有 3d 功能的,bug 没这么多.
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across 2019-11-06 16:00:47 +08:00 1
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fyxtc 2019-11-06 17:00:15 +08:00 1
godot
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whypool 2019-11-06 17:26:07 +08:00 1
egret
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jadehare 2019-11-06 17:38:59 +08:00 1
只会 cocos,h5 的支持还可以,碰到过几个坑,不过都能绕过去。用 2.多版本应该还不错。
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starix 2019-11-06 17:59:54 +08:00 1
我选白鹭
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