大作指 > HelloWorld 类的有实用价值的程序...
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dndx 2022-03-16 00:04:13 +08:00 1
不敢称大作,/t/802949 是一个多线程的 udp2raw ,用 Rust 写成。
不过我这个 async Rust 的项目可能不是学习的好例子,建议先从同步 Rust 写起。async Rust 的执行流比较复杂,起来会显得不是太好 follow 。 另外 https://doc.rust-lang.org/book/ 绝对是 Rust 学习的圣经,建议熟读,我现在写范型还会经常去看一看一些特殊的情况下应该怎么写比较好。 |
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dndx 2022-03-16 00:12:33 +08:00
另外楼主不妨说一说具体是哪里学的头痛,这样才能针对性的提出建议...
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hei1000 2022-03-16 00:24:19 +08:00
我自己没写过,但是完整阅读过 zoxide 的代码,提交了一个简单的 pr
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btnokami 2022-03-16 07:50:52 +08:00 via iPhone
我司分布式计算框架是 rust 写的
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FightPig 2022-03-16 08:50:53 +08:00
rust 我是学了好几回了,最后也没用在生产上,全当兴趣用了,跟着官方文档走一遍再看看教程,然后写个应用,读别人项目源码的路子
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seakingii OP @dndx 你写的 udp2raw 看起来很不错啊
头痛的是,感觉 Rust 的语法不够自然,里面有很多奇怪的字符与众不同,字符串也别扭,每时第刻要区分是 &str 还是 String 简单的说,其它语言可能花一周能上手开发,Rust 估计要一两个月... |
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araaaa 2022-03-16 09:20:14 +08:00 via iPhone
写过一个网状 VPN
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cocoabeans 2022-03-16 09:41:07 +08:00
写了 Rust 就回不去了。
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Kasumi20 2022-03-16 10:34:27 +08:00
这应该大于 HelloWorld 吧,一个 DNS 代理工具: https://github.com/develon2015/dnsd
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libook 2022-03-16 12:03:21 +08:00
@seakingii #6 可以复习一下编译原理里是如何使用 stack 和 heap 的,这个是大多 VM 语言所涉及不到的,而且和 Rust 的核心特性——Ownership 强相关的。
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dndx 2022-03-16 13:20:26 +08:00
@seakingii &str, String 这些其实牵扯到一个字符串和字符串指针以及可变性的问题。实际上 Rust 这块的封装目的是在尽可能不要拷贝的情况下又要支持字符串的修改等操作。
这块的话大多数的语言都会将其简化,比如 Lua, Java 的字符串其实创建了后是没有办法修改的,如果要修改就只能创建新的。而 Rust 的 String 支持修改就带来了传参可能要拷贝的问题。这种情况下有了 &str 就是给了用户一个不需要修改也不会拷贝的选择。 Rust 这种设计更多的是偏向于底层语言的思维方式,如果是从高级语言比如 Java 过来那么的确是需要一些思维上的改变。 |
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jedrek 2022-03-16 18:04:00 +08:00
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HeliumTang 2022-03-18 22:30:12 +08:00
zero to prod. rust 后端项目
Command-line rust ,把 linux 的各种命令用 rust 写一遍 两本书都是最近发布的,在 z-library 都能找到 |
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macrorules 2022-04-04 23:04:23 +08:00
@seakingii 想多了,一年吧
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libook 2022-10-10 11:13:42 +08:00 1
@runtousa #16 可以试试国防科技大学的这个公开课,内存相关的话可以直奔第九章 [国防科技大学-编译原理(国家级精品课)高清流畅] https://www.bilibili.com/video/BV11t411V74n?p=40&share_source=copy_web&vd_source=15265a7d7d02e833e6fd88bc0bc421a1
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