类似 Duolingo 的应用,在国内上架移动端需要游戏版号吗 steen1mango • 22 小时 20 分钟前 • 最后回复来自 iphantom | 1 |
想撸个小游戏,有哪里能嫖到素材吗? godleon • 23 小时 3 分钟前 • 最后回复来自 passworderror | 4 |
有人了解游戏数据统计网站的数据都是从哪里来的吗? nockyQ • 1 天前 • 最后回复来自 chesha1 | 2 |
我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架 Steam 的 hhacker • 1 天前 • 最后回复来自 shangguanshaofu | 253 |
开发游戏插件,选择虚幻还是 Unity Linczh • 7 天前 • 最后回复来自 yh7gdiaYW | 18 |
燕云 PC 上实时演算画面,优化到手机上,就变成了在线视频了。 tool2dx • 5 天前 • 最后回复来自 neoblackcap | 5 |
游戏开发中经常需要使用低多面体(Low Poly)、为游戏优化的模型,是否意味着现在显卡算力还远没有达到能够实时渲染电影级画面的水平? drymonfidelia • 8 天前 • 最后回复来自 maajor | 11 |
分享一个用 vsc+deepseek 开发的小游戏 gniviliving • 13 天前 • 最后回复来自 gniviliving | 2 |
用 Cursor 一个小时撸了个 sudoku pike0002 • 13 天前 • 最后回复来自 gniviliving | 19 |
Balatro.exe Livid • 18 天前 • 最后回复来自 nrtEBH | 18 |
不知道大家是否对 Webgl 游戏开发感兴趣,准备做一些教程 jamfer • 22 天前 • 最后回复来自 eastxie | 43 |
为什么很多 Unity 的场景 Demo,包括官方那个 Unity Japan Office,同一场景白天和晚上都做成独立的 Scene 文件?维护起来不麻烦吗?我还打算把游戏所有场景全合并到一个 Scene 里面,方便做无缝传送动画 drymonfidelia • 18 天前 • 最后回复来自 nathandoge | 1 |
分享我一年多的做独立游戏开发经验心得 carljson • 31 天前 • 最后回复来自 goldensmithereen | 56 |
Unity 弱联机游戏战斗录制回放有什么现成的方案吗?就是游戏开始前服务器发送一个随机数种子给客户端,客户端战斗结束上传录制数据给服务器,然后用户/管理员可以通过这个录制数据回放完整游戏过程,避免玩家直接调用战斗结算接口 drymonfidelia • 45 天前 • 最后回复来自 kepenj | 7 |
Unity 怎么在动画播到某一帧的状态下调其它物品位置?每次只要选择了非动画相关的 GameObject,动画就会回到未播放动画的原始状态,没办法参考位置 drymonfidelia • 47 天前 • 最后回复来自 moyi996 | 2 |
请教做 Unity 游戏的,你们的服务器端都用什么?会不会也用 C#? liuliuliuliu • 55 天前 • 最后回复来自 HQKM | 26 |
个人开发者开发游戏有什么难以逾越的障碍吗 lh502101 • 31 天前 • 最后回复来自 goldensmithereen | 44 |
开源网络联机游戏解决方案 tastsong • 59 天前 |
求助:这种项目是要怎么打包为 app? junwind • 60 天前 • 最后回复来自 kk2syc | 3 |
问个问题:游戏策划为什么不用后台来配置,而要用 excel 这种逆天的工具? lizy0329 • 63 天前 • 最后回复来自 uprit | 37 |