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bywenshu
V2EX  ›  游戏开发

作为没有开发过游戏的 amateur,应该选择什么引擎来制作第一款 2D 游戏?

  •  
  •   bywenshu · 180 天前 via Android · 1967 次点击
    这是一个创建于 180 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    9 条回复    2024-05-20 06:55:27 +08:00
    stardew
        1
    stardew  
       180 天前
    2d 随便哪个都行吧,unity, godot,cocos creator,看喜好
    wasd6267016
        2
    wasd6267016  
       180 天前
    unity
    signalas1
        3
    signalas1  
       180 天前
    unity 跨平台无敌
    wanniwa
        4
    wanniwa  
       180 天前
    unity
    danbai
        5
    danbai  
       180 天前 via iPhone
    godot 不错
    angrylid
        6
    angrylid  
       180 天前 via Android
    如果是做特效并不花哨的卡牌游戏,Web 技术栈就行。
    作为一个 amateur 怎么搞定美术音乐素材才是更应该考虑的问题吧?
    sjhhjx0122
        7
    sjhhjx0122  
       180 天前
    godot 但是音乐美术素材才是真的烦恼的地方
    sfdev
        8
    sfdev  
       179 天前 via Android
    根据自己喜欢什么开发语言来选,就那么几个选项
    netabare
        9
    netabare  
       179 天前
    简单的应该 web 就行,甚至 winui 都可以。不过如果要做类似棋盘、网格之类的可能还是得上专门的框架。
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