1 我没看,2 也是跟风和老婆去看了一下。
女龙王出场的时候我就跟老婆吐槽了一下,这个片的建模风格混乱,中西混搭,就像七八个不同团队的建的模。
人物有中式风格,有迪士尼风格,有游戏风格,还有类真人的风格,再加上小动物也是西式风格。
我看微博有人提出同样的问题,被哪吒粉丝冲烂了。
礼貌问下,像这种情况,是不是有的建模也是从别处拿来的“开源”模型?
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Joey2022 13 小时 34 分钟前
同感,敖丙和女龙王的画风都有一股网游风
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letwewell 13 小时 29 分钟前 ![]() 肯定啊,只要创作必然会有抄袭问题
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HL8 13 小时 27 分钟前 via iPhone
op 展开说说你提及的那些风格的定义吧
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imes 13 小时 11 分钟前 ![]() 你猜对了,一共 138 家动画公司做的,包括六个核心团队:熊出没的方特、白蛇的追光、深海的彩条屋和十月、凡人修仙传的原力,以及流浪地球的 base 特效。
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YaakovZiv 13 小时 10 分钟前 ![]() 分包给了很多公司,其中一部分还是山东多个公司分别制作的。还有做完了返工的,也有做完了不合格被转交给其他公司重新做的。
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terranboy 13 小时 9 分钟前
王者荣耀抄了几个? 拿来就用? 能说吗。。。
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wzy44944 13 小时 6 分钟前
我觉得就是导演就是特意这么设计的,目的就是要兼顾不同圈子的粉丝
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est 13 小时 6 分钟前
很多工作室就是靠给网游做建模吊一口气啊。
可可豆动画缺钱的时候给王者荣耀做外包。。。 其实成都就这样,很多濒临破产的手游工作室。 deepseek 是做量化苟且偷生的 |
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MichaelAbel 12 小时 51 分钟前
同感,感觉就是为了赶时间上映 圈钱来的
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MichaelAbel 12 小时 50 分钟前
@wzy44944 不是为了赶时间上映 圈钱吗?
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mengdu 12 小时 46 分钟前
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MiracleShadow 12 小时 38 分钟前
但是话又说回来,分包这么零散还能最终做出来,也很不容易。
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HL8 12 小时 33 分钟前 via iPhone ![]() |
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spike0100 12 小时 32 分钟前 via iPhone
确实挺明显。
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HL8 12 小时 26 分钟前 via iPhone ![]() |
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wolfie 12 小时 25 分钟前
外包团队能理解,但是不统一就是制片方问题。
关于龙,吐槽另一个点。 那个女龙,最开始出场,跟龙王说话时候,一段话非得左右来回扭动吗,一句话翻左脸,一句话翻右脸。 |
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wegbjwjm 12 小时 23 分钟前 via iPhone
近水深火热吧,没脸看
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gransh OP @HL8 笑死,我戾气大又无能狂怒。我看是你急了,我只不过花点钱看了一部一般般的片子而已,吐槽一下不值。
倒是你这么着急,难道你就是国产动画行业低质量从业者?戳到你痛处了? |
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genewzxk666 12 小时 14 分钟前
有一说一,确实挺明显
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Tyrant1984 12 小时 11 分钟前 ![]() 最近自由派过的也很艰难啊~~
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particlec 12 小时 7 分钟前 ![]() 土拨鼠 、仙宫、熬光 、三大龙王、哪吒 动漫风格确实不一样,虽然有点奇怪,但是当时并不影响我看
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lion9527 11 小时 21 分钟前
V 站放开邀请后,踩缝纫机的是越来越多了。
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xfxz 11 小时 8 分钟前
确实有这个问题,最然让我出戏的是李靖夫妇俩的铠甲。不过整体还算不错,第三部看看能否统一吧。
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detkinger 10 小时 46 分钟前 via iPhone ![]() @HL8 我就是国内做三维动画影片团队的,可以告诉你专业角度来说,确实不管是模型还是特效设计都很乱,但其实个人感觉它的火爆和制作水准关系有但不大。一方面大家过年今年旅游变少了,省钱看个适合全家一起的笑点泪点兼具的电影适合,另一方面可以让网友们过年避开不该聊的话题,控制聊天方向。(纯个人看法)
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Monchee 10 小时 42 分钟前
也可以理解为哪吒团队靠着网游建模工作室外包最后居然还做出来一部能被大众喜欢的动画电影
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razios 10 小时 41 分钟前 via iPhone ![]() 建模确实有点乱,只能说这片子从各个角度确实讨好了很多中观众群,包括内容和各种隐喻,非常商业的商业片。 当然成功是一方面,论艺术价值还差很远
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SeaTac 10 小时 31 分钟前 via iPhone
我在电影院看的时候就很想吐槽 敖丙和龙王让我以为这是什么劣质网游 cg
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evan9527 9 小时 57 分钟前
可不敢乱说,这可是中国动画的代表,世界第一动画片呢。
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happinessnch 9 小时 36 分钟前
品控成本太高,想要风格统一就要反复监修,一周能做完的事情,要搞 2~3 个月,成本是原来的几倍,全球也就迪士尼、皮克斯、梦工厂等几家公司搞得起。
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hatter64 9 小时 36 分钟前 via Android
我平常看动画片不少,其实也有动画片里面角色风格刻意不统一的先例。
cartoon network 有一部动画叫阿甘妙世界,里面主角一家子是同一个风格,但是其他几乎每个配角都是独特的一种风格,这是作为他们的特色设计的。 但是哪吒 2 似乎没有刻意要这么做(除了土拨鼠那一幕为了玩网梗),总体上没有让我感觉到违和 |
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archxm 9 小时 24 分钟前 via Android
我只觉得画风丑
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catalysia 9 小时 15 分钟前 ![]() 首先混搭是一种叫做 super mix 的动画风格
并不是说只有统一画风才是好的 皮克斯(各种总动员 ) 环球(马里奥大电影) KADOKAWA PICTURES (某手游改编) 东映(各种皮套系)都出过类似的先例 一般合家欢式的动画就喜欢拍这种 注意是合家欢式的 合家欢不等同于面向青少年 而是需要兼顾多个年龄层品味的用户 如果你看的动画电影少 可以参考一些游戏的设计 比如任天堂的超级马里奥奥德赛 异度神剑 2 暴雪的守望先锋 SE 的最终幻想 你都会发现有很多从原案设计上就分崩离析的画风 |
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liangzaiyi 9 小时 6 分钟前
@est 太他妈牛了,这都能拉 deepseek 进来踩一脚。大几百上千亿盘都成了苟且偷生。还是大佬牛逼
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neilxu 8 小时 59 分钟前 via iPhone
同感,特效画风有差异,哪吒是最新的技术,哪吒父母跟 10 年前差不多,龙王又跟王者农药皮肤很像。但即便哪吒,也没黑悟空细致,黑悟空要考虑 PC 配置,哪吒是渲染好了播放的,却比黑悟空差。
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isnullstring 8 小时 59 分钟前 ![]() 都应上看过切片,唯一不爽的是龙王,感觉没有当王的气质,最多就是大哥哥
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Debussy 8 小时 52 分钟前
就像七八个不同团队的建的模。 本来就是有很多家公司制作的
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NickLuan 8 小时 50 分钟前
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catazshadow 8 小时 46 分钟前
堆奇观,仓促上马,是这样的
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xdeng 8 小时 44 分钟前
确实是 好几个团队 一起做的,各团队审美不一。
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walbx 8 小时 42 分钟前
礼貌回复一下,片方应该没有说过是自己一家做的动画,没说全部自己做建模,可以看到很多文章提到是找了很多团队制作,也列举了很多制作团队的名字。
个人感官上,哪吒 2 的建模风格没有影响我的观看,没有让我觉得不值票价,其他知名动画电影也没有在这方面给我一种明显更棒的感官。 每个人对一部动画电影都有自己的看法,或许你不满意,但是也有很多人没有觉得不满意,大家相互尊重 |
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RSTAR 8 小时 22 分钟前 ![]() 1/3 个业内说两句,这事没办法,中国动漫游都还在模仿阶段,哪吒在各个方面都能找到国外作品影响的痕迹,在自己的风格还没有成体系之前,尤其是早期阶段,能把各处都找到合适的模仿对象,并切做出来,再拼凑起来就已经很不容易了。所有行业都需要这样的过程,只要主创是真诚并努力的,咱们观众支持就是了。
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est 8 小时 6 分钟前
@bkmi @liangzaiyi 这类新闻非常多,你有兴趣可以研究下,比如
2 月 20 日,交易所出手,处罚开盘阶段砸盘的量化巨头。https://news.qq.com/rain/a/20240221A00JTW00 很多炒股的都在骂量化,包括幻方。这玩意你敢说政策没打压? |
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walkbox 7 小时 53 分钟前
进水深火热吧 成菊花了
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jlkm2010 7 小时 50 分钟前
这贴炸出一堆土殖,骂中舔美
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moregun 7 小时 50 分钟前
前两天我看一段话,与君共勉。
什么是核心能力?一种是垄断型的技术(比如说英伟达的芯片技术等);一种就是组织能力。 只要是你的执行能力和组织能力足够高,你在这个行业里边,可以做到头部,这是毫无问题的。 |
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jackerbauer 7 小时 47 分钟前
觉得好看就看,不好看别看了。
不管你怎么评价,票房说明一切,别上升到爱国的门槛上。 不可否认,这是一个里程碑事件,瑕不掩瑜,值得去竖一个大拇指。 给国漫一个发展的时间。你可以说 100 多亿有 100 亿都是捧臭脚去了,大家愿意啊。 |
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lance07 7 小时 42 分钟前
礼貌问下,像你这种情况,算了想不出你这种随意污蔑的话术。
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mlhiter955 7 小时 22 分钟前 ![]() 凡事先看目的,从目的出发能看清很多东西,也能少不少戾气。
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lsdir 7 小时 18 分钟前
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m0vic 6 小时 58 分钟前
作为影视行业的来回答一下,因为我一直还没看哪吒,所以我说一下我自己地推断,一般我们把特效建模这类东西称为资产,像哪吒这种大项目,由不同的特效公司制作不同的资产是非常常见的,所以有可能导致风格不同意,再加上由于是片方花钱(在这里粗略的归为光线出钱,实际上资方也只有光线一个),资产的版权一般都归,这就很有可能光线还会把一些以前资产库里有的资产拿过来重复利用(光线这些年拍了很多动画,再加上真人电影的特效资产也能拿过来用)。当然,也有可能这就是一种美术风格,因为我记得哪吒 1 的时候,哪吒本人的美术风格和其他角色就不太一样。
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m0vic 6 小时 56 分钟前
对了,从 UE 的素材库里直接买资产或者直接下别人做好的资产也是非常有可能的,我就亲眼见过,哪吒这么多公司一起做,主创很难一个个去确认资产来源的,不过饺子是美术导演,他可能比我们这些拍真人电影的人敏感度高一些也不一定。
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liulicaixiao 6 小时 51 分钟前
@wolfie 一种艺术风格吧,就像印度片一言不合就跳舞,迪士尼一言不合就唱歌
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m0vic 6 小时 43 分钟前
还有好的数字艺术家其实都在游戏公司里,因为电影的后期特效公司给的钱肯定不如游戏公司多,虽然看似好像动画电影的影响力大,但其实技术力是没法和游戏公司比的🤣
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wnpllrzodiac 6 小时 38 分钟前 via Android
你没看最后多少个制作公司,我觉得这把是举国体质搞出来的。不惜成本的为国争光。
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wnpllrzodiac 6 小时 35 分钟前 via Android
模型还行,比以前的进步。但是背景全是虚的图片。感觉和好莱坞的背景精细程度还是差很多的。人物表情,纹理细节。还是很大差距。只是风雨雪特效拿现成的来做,感觉挺好的。其他就不太行了。
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ZSeptember 5 小时 47 分钟前
没注意这个,但是有很多团队参与,建模风格不一致应该是很正常的。
我个人看电影,一般不会带着挑刺的心态去看,看的爽就行。 |
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AEDaydreamer 5 小时 37 分钟前
因为确实是几十家外包一起做的
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Fantasia1993 5 小时 29 分钟前
国产动画行业?和国产动画行业有半毛钱关系吗?都是外包出去,游戏公司主导建模开发的。这个应该是开放的消息吧?还有的说外包到个人就 6000 还要返点什么的
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liulqiuyu 5 小时 7 分钟前 ![]() 是的 那个小豹我觉得很违和,像是喜洋洋里的人物
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ZztGqk 5 小时 7 分钟前 via iPhone
这种东西在 2d 动画里一般是作画监督的职责吧,一般角色设计会是总作画监督,负责统一整部作品的画风。所以如果不统一要么是刻意设计,要么是这部分修正没做好(沟通?最后的修改?流程问题),也是没有完全产业化的表现?
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ZztGqk 5 小时 6 分钟前 via iPhone
不知道在这种 3d 动画里是如何完成“修正”这个过程的
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vsitebon 4 小时 41 分钟前
说实话,你前边的是表述自己的喜好,有情绪很正常,但是你观点携带情绪输出以后,直接推测“是不是有的建模也是从别处拿来的“开源”模型”,这个真的就是完全无端揣测了。。
逻辑类似于:你这个“商业”软件 UI 感觉有点不统一,是不是部分代码从别的开源仓库拿的 你的观点从主美统筹能力差,上升为:哪吒”使用开源模型“来做商业电影导致的风格不统一,这可不仅是能力问题了,还隐含了道德批评。如果在微博也是发了类似的话语,被冲可太正常了。 |
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happinessnch 4 小时 31 分钟前
@ZztGqk 3D 更难, 本来从原画->3D 模型这个过程就会有一定的失真,再加上技术因素,再加上 3D 的分工需要更多的人来参与,能还原的很好的人就不多。
两个月过去了,做好了一个人物模型,从材质、动作、高模、低模到配合的特效、道具都做好了,花了几十万,放到场景里渲染,感觉风格很不搭。 1. 我要风格统一,打回去重做,关于这个角色的场景都延期两个月再跑效果。 2. 先用着,改改尽量改的差不多。 选择 2 的就没法保证风格统一。 另外, 现在国内的美术外包公司都是手游公司在养着,手游的要求就是不停的优化,减面,减贴图尺寸。和海外 3A 外包的要求差别还是挺大的。 |
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TuxcraFt 4 小时 30 分钟前 ![]() 一共 138 家动画公司做的事情的时候,作为一个理工科的人,难道你不应该学习学习这个电影在控制和管理上非常强的一方面,而不是把自己不擅长的审美方面瞎逼逼……
大多数人自己想一想,自己管理 138 号人控一个项目……做出来可能一般都是垃圾。 另外我想说的是,混搭风格并不是什么大问题或者说根本就不是问题,只要观众接受就行了。 |
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genewzxk666 4 小时 14 分钟前
作为一部影视作品,任何人都有评价的权力,喷 OP 的人不懂是什么成分
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Meld 4 小时 9 分钟前
至今没看,就是不想经历忍不住发表评价的时候,有 #3 这种人出来莫名其妙的对线
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hartlee 4 小时 3 分钟前 via Android
龙王兄弟肯定是外包给一个游戏建模公司做的
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gransh OP @vsitebon 微博是别人发的,当事人没有提及“用别人的模型”相关的词汇,只是吐槽模型风格多样,就被冲了。
同是国产动画,玄机科技的所有动画我都有看,风格基本是统一的,可没有这么明显的问题。 作为观众我当然会有疑问,我觉得我不是必须去了解制作背景,但是即便仅仅是作为观众随便找个论坛问“为何风格不统一”一样会被骂。所以来这里看有没有专业的知道情况,加了点自己的揣测。 |
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ZztGqk 3 小时 56 分钟前 via iPhone
@happinessnch 感谢解答,看上去还是受技术、时间、流程导致的问题,不知道在外包流程中对各个环节加入监督的难度有多大,可能能够在一定程度上降低时间成本,不过说到最后手游的问题看上去还是产业化问题。
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lusi1990 3 小时 36 分钟前
为什么 动画公司还要把建模外包出去?
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nicebird 3 小时 8 分钟前
混搭确实。那么多团队合作,就会这样。后面国产继续努力呗。
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chashao 3 小时 4 分钟前
@TuxcraFt 这是外包,和直接管理 138 号人不大一样吧~更像是解耦合的程序设计,只需要把参数给外包,他们作为函数库运算,然后将结果返回。而且这块工作一般是 PM 做的吧~
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soulflysimple123 2 小时 59 分钟前
138 家公司打造的万鳞甲啊。
之前我所在公司做个大项目,分出去一些功能外包给 3 个公司做,对接工作就搞死人了,最后还搞了一堆问题 |
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chashao 2 小时 56 分钟前
@lusi1990 人力成本低,游戏行业也是这样的,在项目周期中不会随时随地都需要 100%的美术投入,比如原型制作时,这时候多余的美术人力就可以支援其他项目(内包的形式),而且每个外包工作室有不同的擅长方向,比如有的工作室擅长车辆模型制作,我们项目需要载具就会找他们做,如果自己重头培养时间长且开销大~
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TuxcraFt 2 小时 50 分钟前
@chashao
把参数给外包,总要符合效果才行。首先你要找上百个外包,然后要从这里面选出合作对象,然后他们回传的东西,你不可能不管吧? 还要调整优化,就算你不直接管理,你总的最后负责吧? 所有项目都要经手一遍,还要负责镜头,台词,动作,剧情。 我只是想说一个大项目的必定有瑕疵的,大多数人只能看到瑕疵,而看不到背后为什么成功的因素。觉得人家赚了上百亿票房,是吃了狗屎运而已,这才是让人感到莫名其妙。哈哈 |
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RuriSmzk 2 小时 23 分钟前 via iPhone
刻板印象
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usernametoolong 2 小时 18 分钟前
100 多家公司做的, 能整合一起想想都头大
20 多年前玩过 3d max 和 maya 的时候就发现做这玩意很麻烦,各种光影和毛发非常蛋疼, 总的来说观影体验能接受,画风统一的雄狮少年看了那才难受 |
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WASP76b 2 小时 8 分钟前
配音我感觉有的地方也很尴尬啊
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