V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  MacsedProtoss  ›  全部回复第 6 页 / 共 26 页
回复总数  503
1 ... 2  3  4  5  6  7  8  9  10  11 ... 26  
20 天前
回复了 syyyyy 创建的主题 macOS 现在哪里能买到便宜的 pd 啊
pd 是为了跑 arm win 还是为了跑 macOS ?
轻度使用用 utm 算了
20 天前
回复了 xtx 创建的主题 macOS mac mini m4 优秀的硬件,不算优秀的 macos。
@wanguorui123 哈哈 特地翻了一下这个人的回复 发现这人还真是 asus 的铁粉 什么 rog 暴打 mbp
传送门 https://v2ex.com/t/1103173?p=2#reply106
20 天前
回复了 565656 创建的主题 Apple 买外版苹果,账号也得转外区啊
@qiaofanxing 还是不能全直连 不然 AI 相关 是用不了的
另外 IP 自建就干净了 别用机场就行
@catalysia 给我看笑了 你的 4/5 说明了你就是故意在黑 Apple..
你说芯片成本变高导致 HomePod 阉割了发声单元,又同意 HomePod 的芯片是降级了,你到底是啥意思,HomePod 发声单元降级的问题就是之前给的料太足,成本太高了,和芯片压根没关系,结果你把他作为是苹果芯片太贵导致其他物料得要降级的论据来用?
显示器平替? 5K 的 studio display 直到 2024 年末才有新的正规军入局,在那之前只有旧版的 LG Ultra Fine ,新的正规军例如三星的价格也是 8k-9k,你不会真要拿寨厂手搓的来比较吧?
AirPods Pro 就不说别的什么稳定性舒适度之类的东西,两三百块钱的东西降噪吊打 AirPods Pro ,我只能说你从来没用过 AirPods Pro… 而且开 ldac aptx 还能稳定性高于 AirPods Pro 那就是天顶星科技了,带宽需求更大还更抗干扰了是吧

ProArt 系列产品太多了,但是“续航持平还压着 MBP“,我只能说,你是不是给的预算买的 MBP 是 13inch 的啊

由于你的 4/5 雷点太大我都懒得回前面的 1-3 了…我上面说的很清楚了,把其他厂商的涨价归给苹果就是在搞笑
@catalysia
1.没有控制变量啊,都不是同一个工艺的咋比较,芯片变大成本是会变高没错 可是成本变高的原因并不只是芯片变大啊 这两不冲突 咋能这样归因
2.按这个说法其实高端产品成本本来就不只是最终物料成本 还有其他周边成本 例如研发和营销 对于安卓厂商提价的时候就会考虑到销量问题从而提的更猛 而非旗舰的性价比机是可以推出来的就说明 impact 没到那个程度 换句话说 现在 2000-3000 没有真旗舰 但是 3000-4000 是可以做到的 但是问题是 5000-6000 这个溢价真的都是芯片带来的吗?不见得吧
3.X elite 没有上过平板(除非你说的是 surface )
5.HomePod 用的芯片就是清库存的又不是啥高性能芯片 包括 studio display 和 AirPods 也是如此
其中 HomePod 降配的原因是旧版的发声单元成本很高 而不是芯片导致的, studio display 其实当年也没有啥正规军的平替,买 LG 的也不便宜,寨版手搓的不在讨论范围,他的物料成本也是音响,麦克风,摄像头之类的成本导致的高。AirPods 则是完全不贵啊… 所以不存在啥国产平替的说法。

至于上面的说法中的 intel 和 amd ,并不能追上 M4 ,连 M1 都不能说追上…PPT 虽然好看,但是实际使用完全达不到。所以纯粹把加发射加缓存座位苹果的全部提升方案显然是不合理的。而且苹果在堆料的情况下并没有显著涨价,那么把其他厂商的涨价都会说成是苹果导致的显然也是不公平的
@catalysia 3/4 AMD 这次的 CPU 定价就是偏高的 高通限价的行为也没必要洗 就说明了是可以打下来价格的 芯片和周边东西涨价 50 刀 机器售价涨百刀 居然就是很合理的事情了 你这其实就无法解释本来就是贵价旗舰的三星就不受高通涨价的影响而涨价

1/2 成熟制程价格是跌下去的 但是问题是换设计同时也换了新工艺啊 而这几个芯片的研发与销售正好就是在全球加息环境下 通膨就是有影响的
20 天前
回复了 zsc8917zsc 创建的主题 NAS 硬盘涨价是真狠啊~
@MoonLin 239916T 机械全新
3K 就可以买到 2 块 8T PCIE 企业固态二手
考虑到企业固态不存在虚标寿命 就那个寿命 和十几倍的顺序性能 上百倍的 4K 性能 还不怕摔不怕震动 加的钱物超所值啊
得看你怎么插 ssd 的 是啥协议?走 pcie 的不支持热插拔 走 USB 的可以 不过可以热插拔不代表可以不 eject 就拔掉… ssd 断电的话主要损伤的应该是缓存中没写入的数据
@catalysia 高通的 XE 其实最终成品还挺翻车的 连 M1 都追不上….ppt 战神了属于是(注意:这里说的都是 Mac 版的 M1 ,&高通 XE 也是仅供 laptop 的,8E 是移动端的,其和 iPad 上的 M1 对比不在我这句话讨论范围)
至于价格的上涨 也得看这几年的通膨和产品本身毛利率的变化,尤其是 amd 的 CPU 价格很明显是逐利的 而 Android 设备涨价也有很大一部分是中国厂商为了做高端吧 只给芯片其他不给的子品牌机其实价格也没高到那么多 而且三星之类的厂牌也没见价格涨很多。 当然我知道高通的 soc 每一代价格都有上涨 但是显然不是上文 2000 变 5000 的主要原因
@hewitt29 为啥不考虑续航呢?需要高性能不代表时时刻刻都是满载 不然买啥 laptop 直接 desktop/server 了 买移动工作站就是为了有移动的需求
mac 可以做到需要性能的时候不管插不插电都保持一致 而不需要性能的时候功耗很低续航很长
而 win 呢?拔电就没法跑负载,哪怕就看看网页电量都飞快地掉 不插电开个会怕不是心惊胆战
21 天前
回复了 zsc8917zsc 创建的主题 NAS 硬盘涨价是真狠啊~
不懂为啥现在还买 hdd… ssd23 年应该是很便宜的 那个时候我入了 8 个 U2 一个 8T 才 1k5 一个 每个剩余写入寿命还有十几 PB …
@nimingyonghu 问题是现在也不是 M1 了 M4 系列再去对比一下现在的 i/a 又会觉得 CPU 很能打 尤其是 Pro
GPU 被吹上天也是后面几代的 max/ultra 和 M1 没啥关系 M1 当年是暴打了 iris…
能耗比的问题不在于电费 在于续航温度和离电性能啊 你把他当台式机的话那就没意义了…
看你要办理啥银行的 看你要办理啥等级的
hsbc one / bochk / cncbi / fusion / za 这类普通户都可以到 hk 之后网申
但是高级户 例如 hsbc premier 就不一样了
要开信用卡的看具体情况 有些网申 有些要线下开户的时候一并申请 有些不给 cnid 开
线下开户要带现金存入 线上的不需要 线上开户要等审核

个人是觉得 没有不住在珠三角的没必要开信用卡 因为开信用卡之后你得经常往 hk 搬砖放钱
另外港卡其实还是高级户比较有意思 普户没啥意思
21 天前
回复了 xzhome 创建的主题 iOS 有没有 iPhone IOS 上微信双开的比较好的方案哈
改 bundle ID 微信直接就识别出来了 没有意义
看你是要移动场景还是固定场景
家庭网络固定场景的话 其实 nas 之类的方案感觉更好吧
22 天前
回复了 qxmqh 创建的主题 Xcode 2025 年了吐槽一下 Xcode 的优化真的是一坨!
@qxmqh AS 审美不太行 好丑 另外 AS 其实在大工程里面和 Xcode 就半斤八两了 该卡还是卡…
@feikaras 你举例的原本支持 Metal 的游戏,有没有可能是因为 arm 指令集的问题,而不是 Metal 的问题?苹果那个 GTK 的调试功能还是很强大的,并不是给普通用户用的,和 V 社的 DXVK 思路不一样
大小核压根不是编译器来做优化的… 纯原生的 app 确实有方法去手动指定任务的优先级来使用不同的核心的线程,但是这个是需要开发者手动改代码的。事实上系统本身也有调度来应对没有手动指定的情况,而且大多数情况下也是如此。PS:对于纯原生的 app ,intel 时期的调度代码可以不修改就正常获得 M 系下的大小核调度,API 上没有变动。 @feikaras
大小核你需要给出具体的例子,什么软件有问题了?这个东西其实系统做的够好的情况下不需要非常多的适配。按照我的 Mac 使用体验,并没有什么大小核的适配问题。 @feikaras

至于 OpenGL…其实 Mac 上能跑的,而且现在哪有桌面端游戏还在跑 OpenGL 的?
至于 iPhone 上的游戏其实也基本都是 Metal 化了的,而且其实 iPhone 上现在还剩余的 OpenGL ES 本质上也是用 Metal 去跑的
@feikaras Apple 平台的游戏问题是另一个范畴的事情。
首先现在游戏本来就大头在移动平台上,抛开这部分,你的意思应该是是 3A 的部分,但是游戏厂商角度来说 Mac 用户玩游戏的人群数量不多,哪怕他们自己开发其实绝大多数赚钱的还是优先 console ,其次才是 pc 。所以从平台考虑上来说 就不是高优先级

其次是 DX API 的地位,商业引擎例如 unity ,unreal 其实还是支持了 Metal 的,但是很多厂商都是自研的引擎,要支持 Metal 是要钱的,优先级又不高,自然就变成了干脆不做。

拿游戏说 M 芯片其实没啥关联性,M 芯片受到追捧的点和打游戏也没啥关系
1 ... 2  3  4  5  6  7  8  9  10  11 ... 26  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   690 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 25ms · UTC 21:33 · PVG 05:33 · LAX 13:33 · JFK 16:33
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.